indienova.com/groups/post/147
地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 谢谢高鸣大哥赞赏 我微信发个给你嘻嘻 π: 期待之后见证变身过程
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……随便找个图就行,只要游戏运行时能看到这张图就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤
indienova.com/groups/post/795
如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet
indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck
微信:V V
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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信
indienova.com/steam/game/2386178
不考虑德累斯顿站—里萨站,使用场景编辑器开始你自己的横跨欧洲的货运之旅。……请注意:为获得完整游戏体验,我们建议您对《模拟火车世界 4:德累斯顿站—里萨站》(Train Sim……Vectron)机车在德累斯顿区域线—里萨站上驾驶具有挑战性的货运列车,穿越不同场景和时刻表兼容涂装编辑器和场景编辑器
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版本:Early Access
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